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書籍紹介:ゲーム制作者のための3Dグラフィックス技術

冬休みの課題図書として『ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術』(写真左側)を読んでみました。 次期FlashPlayerでGPU対応が強化されるということで、リアルタイム3Dゲームなどで使われている一般的な技術を予習したいというのが狙いです。 レンダリングパイプラインの話や、...

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書籍紹介:ゲームグラフィックス2012

ワークスコーポレーションさんより出版されている「ゲームグラフィックス 2012 CGWORLD特別編集版」、 数々の有名ゲームのコンセプトアート、 メイキング、ツール群などをまとめて堪能できます。 3Dデザイナーさん、エフェクトデザイナーさん、アーティストさんなどにお薦めの一冊。 それにしても、ゲーム会社各社の内製ツールがどれもプロ用製品並にすごいんですが。...

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英語リスニング学習者必見。台本のない会話を聴き取る「英語シャドーイング練習帳」をオススメする7つの理由

つい最近、某Flashのイベントで日中ずっと(5時間ぐらい)英語の発表を聞く機会がありました。 そこで、「おや?なんだかよく英語を聞き取れる。」ということに気づいたのです。 さらに、海外ドラマや映画の音声もなんだかよくわかる! これは一体!? ということで、英語を学習されている方、これから始めてみようかなと思っている方の参考になればと思い記事にしてみました。...

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